indienova.com/steam/game/1518730
只要肝什么都可以获得!全球同服的3D版传奇!……只要肝什么都可以获得!……,1VN,3V3展示自己实力的时候到了【冰封战场】经典LOL,DOTA的玩法,分为两方攻击对方的基地
indienova.com/groups/post/72277
感兴趣的朋友可以+微信详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目里有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微信:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微信了
indienova.com/steam/game/2257940
你还可以命令攻击敌人,跟随一个单位,将选定的单位置于防御或进攻模式,并且甚至可以为这些选定的单位设置一个顺序列表……如果你想更加精确地控制某个特定的单位,你可以操控它们。……头像类型可以是各种类型的单位,例如:你可以预先编辑你的角色,角色编辑器允许你修改性别、身高、年龄、肌肉
indienova.com/game/graveyard-keeper-collectors-edition
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……,或者把死人的血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地的规模
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270
12017年完成《恋推》…………0/12018年完成《恋推》…………首先放上最新的开发进度加入分歧项(正式采用多线多结局……)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微信”与“朋友圈”系统更改了部分UI布局(还是色块搭的……特典 系统的设计与实现完善的存读档找到了一些小伙伴(忠心感谢每一位的支持,哪怕只是过来捧场)*视频里可以看到部分变化
版本:Early Access
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